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Battleground Mobile India exceeds 34 mln users in a week
'배틀그라운드 모바일 인도' 출시 1주만에 3천400만 이용자 돌파
Pearl Abyss invests 30 bln won to build biggest game art center in Korea
코로나 확산에 경기도 '플레이엑스포 전시회' 취소
"코딩독학 돕는다" 넥슨재단, 비브라스코리아와 학습플랫폼 개발
중국 텐센트 '게임 독점' 제동…양대 게임방송 합병 금지
게임 개발자 44% "팬데믹으로 개발 지연"…재택근무 어려움 커져
로블록스, 소니뮤직과 손잡고 가상세계 음악 사업 확장
광주 금남로4가역에 AI문화체험관 개관…"게임도 즐겨요"
게임업계, 다시 전면 재택근무 체제로…코로나 확산에 '유턴'(종합)
리그오브레전드 e스포츠, 스페인어 중계…중남미에도 방송
게임업계, 다시 전면 재택근무 체제로…코로나 확산에 '유턴'
(Yonhap Interview) Game giant Zynga eyes S. Korea in global expansion
[게시판] 넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 참가 청소년 모집
카카오게임즈, 스포츠 커뮤니케이션 플랫폼에 1천억원 베팅(종합)
Lineage M undergoes major update in time for 4th anniversary
Son Heung-min partners up with popular battle game PUBG
게임업계도 'ESG 경영' 속도낸다…친환경·사회공헌에 중점
'4주년' 리니지M 오늘 대규모 업데이트…매출 1위 되찾을까
Controversy over gaming curbs revisited in S. Korea as teens blocked from buying Minecraft
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