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네오위즈, 모바일게임 업체 스티키핸즈 인수
모바일게임 기업 111퍼센트, 구글 지원받아 글로벌 시장 공략
넥슨-신한은행, 카트라이더 리그 타이틀 스폰서십 체결
[게시판] 우리은행, LCK 파트너 계약체결 기념 이벤트
펄어비스, 500원→100원 주식 액면분할 결정
'아이템 뽑기' 확률 공개 움직임에…게임업계 "영업 비밀"(종합)
확률형아이템 법제화 추진에…게임업계 "영업 비밀"
[이효석의 게임인] 확률형 아이템 법제화, 韓게임의 새로운 시작
'배그' 하다가 '쿠키런'하는 이유는?…모바일에는 장르 벽 없다
도쿄올림픽조직위 새 수장에 가와부치 전 축구협회장 선임될 듯
넥슨·엔씨·넷마블 연매출 8조원…비대면에 게임업계 '방긋'
넷마블 작년 매출 2조4천848억…신작 선전에 역대 최대 기록(종합)
LG유플러스, '지포스나우' iOS 서비스 출시
선데이토즈, 6년만에 연매출 1천억원대로 복귀…영업익 130억원
넷게임즈, 지난해 역대 최대 실적…'V4' 글로벌 안착 덕분
LGU+, '지포스나우' iOS 서비스 출시
위메이드, 작년 매출 1천266억…신작 마케팅에 영업손실 128억
넥슨, '바람·카트' 타고 날았다…韓게임사 최초 '연매출 3조'(종합)
넥슨, 韓게임사 최초로 '연매출 3조원' 달성…영업익도 1조 넘어
KeSPA, 베트남·대만 e스포츠협회와 교류 활성화 협약
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