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게임학회 "아이템 확률 공개해야…'영업 비밀' 주장은 모순"
넷마블, 미국 독립 게임 개발사 '쿵푸 팩토리' 인수
국제e스포츠위원회 사무총장에 한국인…"내년 한국 대회 개최"
블리자드의 고전 '디아블로 2', PC·콘솔로 부활한다
강신철 한국게임산업협회장, 연임 확정…2023년까지 임기 연장
이상헌 의원 "'아이템 뽑기' 확률 공개, 게이머들이 원한다"
S. Korea's mobile game market surges 24 pct to 5 tln won in 2020: data
"작년 국내 모바일 게임 시장 규모 5조원 돌파…24%↑"
성남게임힐링센터 개소…게임 과몰입 예방프로그램 운영
넥슨·넷마블 이어 엔씨 연봉 1천만원 인상?…"사실무근"
네오위즈, 모바일게임 업체 스티키핸즈 인수
모바일게임 기업 111퍼센트, 구글 지원받아 글로벌 시장 공략
넥슨-신한은행, 카트라이더 리그 타이틀 스폰서십 체결
[게시판] 우리은행, LCK 파트너 계약체결 기념 이벤트
펄어비스, 500원→100원 주식 액면분할 결정
'아이템 뽑기' 확률 공개 움직임에…게임업계 "영업 비밀"(종합)
확률형아이템 법제화 추진에…게임업계 "영업 비밀"
[이효석의 게임인] 확률형 아이템 법제화, 韓게임의 새로운 시작
'배그' 하다가 '쿠키런'하는 이유는?…모바일에는 장르 벽 없다
도쿄올림픽조직위 새 수장에 가와부치 전 축구협회장 선임될 듯
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